Τρίτη 18 Μαρτίου 2014

Bασικοί κανόνες τένις

Το γήπεδο
Το γήπεδο έχει σχήμα ορθογώνιο παραλληλόγραμμο, μήκους 23,77 μέτρων και πλάτους 8,23 μέτρων. Χωρίζεται στη μέση από φιλέ κρεμασμένο σε σκοινί ή μεταλλικό σύρμα, ο οποίο έχει μέγιστη διάμετρο 0,8 εκατοστά και τα άκρα του είναι ενωμένα ή περασμένα πάνω από δύο πασσάλους που δεν πρέπει να έχουν διάμετρο μεγαλύτερη από 15 εκατοστά.

Το κέντρο της βάσης των πασσάλων πρέπει αν βρίσκεται 0,914 μ έξω από το γήπεδο σε κάθε του πλευρά. Το ύψος των πασσάλων πρέπει να είναι τόσο ώστε η πάνω άκρη του σκοινιού ή του μεταλλικού σύρματος να είναι 1,07 μέτρα πάνω από τη επιφάνεια του εδάφους. Όταν γίνονται διπλοί αγώνες και μονοί αγώνες στο ίδιο γήπεδο, που έχει φιλέ για διπλούς αγώνες, τότε το φιλέ πρέπει να στηρίζεται σε δύο άλλους πασσάλους ύψους 1,07 μ που λέγονται πάσσαλοι των μονών. Αυτοί δεν πρέπει να έχουν διάμετρο μεγαλύτερη από 7,5 εκατοστά. Το κέντρο της βάσης τους βρίσκεται 0,914 έξω από την γραμμή του μονού γηπέδου, σε κάθε πλευρά του.

Το φιλέ έχει αρκετά πυκνή πλέξη, ώστε να εμποδίζει την μπάλα να περνάει ανάμεσα από τις τρύπες. Το ύψος του φιλέ στο κέντρο είναι 0,914 μέτρα, όπου συγκρατείται χαμηλά με μια κορδέλα, όχι φαρδύτερη από 5 εκατοστά και τελείως λευκή.

Διαφημιστικά δεν επιτρέπονται πάνω στο φιλέ, στις κορδέλες ή στους πασσάλους των μονών.

Οι γραμμές που προσδιορίζουν τις άκρες και τις πλευρές του γηπέδου ονομάζονται αντίστοιχα βασικές γραμμές και πλαϊνές γραμμές.

Σε κάθε πλευρά του φιλέ και σε απόσταση 6,40 μέτρων από αυτό και παράλληλα βρίσκονται οι βασικές γραμμές του service. Η απόσταση μεταξύ της γραμμής του service και των πλαϊνών γραμμών χωρίζεται σε δύο ίσα μέρη που ονομάζονται γήπεδα service.

Η κάθε βασική γραμμή διχοτομείται από την νοητή προέκταση της κεντρικής γραμμής του service με μια γραμμή μήκους 10 μέτρων και πλάτους 5 μέτρων, που ονομάζεται κεντρικό σημάδι και σχεδιάζεται από την μέσα πλευρά της βασικής γραμμής.

Όλες οι άλλες γραμμές δεν πρέπει να ξεπερνούν σε φάρδος τα 5 εκατοστά, αλλά ούτε και είναι στενότερες από 2,5 εκατοστά εκτός από την βασική γραμμή η οποία δεν πρέπει να είναι μεγαλύτερη από 10 εκατοστά σε φάρδος και όλες οι μετρήσεις πρέπει να γίνονται από την εξωτερική πλευρά των γραμμών. Όλες οι γραμμές πρέπει να έχουν ομοιόμορφο χρώμα.

Αν υπάρχει διαφήμιση ή οποιοδήποτε άλλο αντικείμενο τοποθετημένο στο πίσω μέρος του γηπέδου, αυτό δεν πρέπει να περιέχει άσπρο ή κίτρινο. Ανοιχτό χρώμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο αν αυτό δεν δυσκολεύει την όραση των παικτών.

Αν τοποθετηθούν διαφημιστικά στα πίσω καθίσματα των linesmen, που κάθονται στο πίσω μέρος του γηπέδου, δεν πρέπει να περιέχουν κίτρινο ή άσπρο χρώμα. Ανοιχτό χρώμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί, αν αυτό δεν δυσκολεύει την όραση των παικτών

H μπάλα
Η μπάλα πρέπει:
  • Να έχει εξωτερική επιφάνεια λευκή ή κίτρινη.
  • Στα σημεία που έχει ενώσεις δεν θα πρέπει να υπάρχει ραφή.
  • Να έχει διάμετρο από 6,35 εκ μέχρι το πολύ 6.67 εκ
  • Να έχει βάρος μεταξύ 56,7 και 58,5 γραμμαρίων.
  • Να πηδάει το λιγότερο 135 εκατοστά και το περισσότερο 147 εκατοστά αν την αφήσουμε από ύψος 254 εκατοστά πάνω σε συμπαγές έδαφος.
  • Να έχει παραμόρφωση μεταξύ 0,56 εκ και 0,74 εκ όταν χτυπιέται σε ειδικό μηχάνημα μέτρησης και μεταξύ ,89 εκ και 1,08 όταν δέχεται πίεση βάρους 8,165 κιλών., Οι δύο αριθμοί δείχνουν την παραμόρφωσή τους και είναι οι μέσοι όροι τριών ενδείξεων του μηχανήματος ύστερα από τρείς ελέγχους που γίνονται χωριστά στους τρείς άξονες της μπάλας. Οι δύο από αυτές τις τρείς ενδείξεις δεν πρέπει να διαφέρουν μεταξύ τους πάνω από 0,08 εκ.
Φυσικά κάθε μπάλα η οποία χρησιμοποιείται στους επίσημους αγώνες θα πρέπει να είναι αποδεκτή από την Ι.Τ.F.και σύμφωνα με τα προαναφερόμενα tests.

Η ρακέτα
Οι ρακέτες που δεν ακολουθούν τις παρακάτω προδιαγραφές δεν γίνονται δεκτές σε επίσημο αγώνα, σύμφωνα πάντα με τους κανονισμούς του τένις:
  • Η επιφάνεια της ρακέτας πάνω στην οποία χτυπάει η μπάλα, πρέπει να είναι επίπεδη και να αποτελείται από πλέγμα χορδών που εφάπτεται με το πλαίσιο και ενώνεται στα σημεία όπου διασταυρώνεται.
  • Το πλέγμα των χορδών δεν πρέπει να είναι πυκνότερο στο κέντρο απ' ότι στις άλλες περιοχές.
  • Οι χορδές πρέπει να είναι ελεύθερες και να μην ακουμπούν σε άλλα αντικείμενα, εκτός από αυτά που χρησιμοποιούνται ειδικά και μόνο για να περιορίσουν τις δονήσεις και πoυ έχουν περιορισμένο μέγεθος.
  • Ο σκελετός της ρακέτας μαζί με την λαβή δεν πρέπει να ξεπερνάει σε μήκος τα 73,66 εκ και σε πλάτος τα 31,756 εκατοστά.
  • Η επιφάνεια με το πλέγμα δεν πρέπει να ξεπερνάει σε μήκος τα 39,37 εκατοστά και σε πλάτος τα 29,21 εκατοστά
  • Ο σκελετός συμπεριλαμβανομένης και της λαβής δεν πρέπει να ακουμπάει σε άλλα αντικείμενα εκτός από αυτά που χρησιμοποιούνται ειδικά και μόνο για να περιορίσουν τις δονήσεις και τα οποία πρέπει να έχουν περιορισμένο μέγεθος και να είναι τοποθετημένα μόνο γι’ αυτό τον σκοπό.
  • Ο σκελετός με την λαβή κα τις χορδές δεν πρέπει να είναι ενωμένα με οποιαδήποτε κατασκεύασμα που θα είχε την δυνατότητα να μεταβάλλει κατά βούληση το σχήμα ή την κατανομή του βάρους της ρακέτας κατά την διάρκεια του παιχνιδιού
Ειδικές πληροφορίες για την ρακέτα
Ένα μόνο πλέγμα επιτρέπεται στις επιφάνεια της ρακέτας, όχι πλέγματα χορδών, και πρέπει να είναι γενικά ομοιόμορφο
Επιτρέπεται η τοποθέτηση αντικραδσμικών, μόνο εφόσον τοποθετηθούν έξω από τις τελευταίες εγκάρσιες χορδές.
Αν στην διάρκεια του πόντου σπάσουν οι χορδές της ρακέτας ο παίκτης μπορεί να συνεχίσει να παίζει.

Σερβίρων και δέκτης του service
Οι παίκτες πρέπει να στέκονται στις βασικές γραμμές και στις αντίθετες πλευρές του δικτύου. ο πρώτος παίκτης που στέλνει πρώτος την μπάλα λέγεται σερβίρων και ο άλλος δέκτης του service. Ο δέκτης του service μπορεί να κάθεται όπου θέλει αρκεί να είναι στο γήπεδό του.

Επιλογή γηπέδου και service
Το δικαίωμα της επιλογής πλευράς και το δικαίωμα να σερβίρει ή να δεχτεί την μπάλα πρώτος, αποφασίζεται με το στρίψιμο του νομίσματος, που είναι ο επίσημος τρόπος κλήρωσης σε όλα τα αθλήματα. (Στα ανεπίσημα παιχνίδια τένις οι παίκτες χρησιμοποιούν την λαβή της ρακέτας και ζητούν από τον συμπαίκτης τους να επιλέξει σε ποιά θέση είναι η λαβή της). Ο παίκτης που κερδίζει, μπορεί να διαλέξει ή να αφήσει τον αντίπαλό του να επιλέξει πρώτος αν θέλει:
  • Το δικαίωμα να σερβίρει ή να δεχτεί πρώτος το service. Οπότε ο άλλος παίκτης θα επιλέξει γήπεδο ή
  • Το γήπεδο, οπότε ο άλλος παίκτης θα διαλέξει αν θέλει να σερβίρει ή να δεχτεί το service.
Οι παίκτες έχουν το δικαίωμα νέων επιλογών, αν αναβληθεί ή ανασταλεί ο αγώνας πριν αρχίσει και ως προς το service και ως την πλευρά.

Το service
Το service γίνεται με τον εξής τρόπο: Ακριβώς πριν αρχίσει να σερβίρει ο παίκτης στέκεται με τα δύο του πόδια πίσω από την βασική γραμμή κι ανάμεσα στην νοητή προέκταση του κεντρικού σημαδιού και της πλαϊνής γραμμής. Τότε πετάει την μπάλα με το ελεύθερο χέρι στον αέρα, προς όποια κατεύθυνση θέλει και πριν αυτή αγγίξει το έδαφος την χτυπάει με την ρακέτα του. Το service θεωρείται ότι ολοκληρώθηκε την στιγμή που η ρακέτα αγγίζει την μπάλα. Αν ο παίκτης έχει μόνο ένα χέρι μπορεί να χρησιμοποιήσει την ρακέτα του για να πετάξει την μπάλα.
Δεν μπορεί ο σερβίρων σε μονό αγώνα να σταθεί πίσω από την βασική γραμμή και ανάμεσα στις πλαϊνές γραμμές του μονού και του διπλού.
Δε μπορεί ο σερβίρων να πετάξει δύο ή και περισσότερες μπάλες στον αέρα αντί για μία. Ο διαιτητής δίνει let.

Foot fault
O σερβίρων πρέπει κατά την διάρκεια του service να μην αλλάξει θέση περπατώντας ή τρέχοντας. Μπορεί μόνο να κάνει μικρές κινήσεις των ποδιών που δεν επηρεάζουν ουσιαστικά την αρχική του θέση. Επίσης ο σερβίρων δεν πρέπει να ακουμπήσει με κανένα πόδι άλλη περιοχή εκτός από αυτή πίσω από την βασική γραμμή και μεταξύ της νοητής προέκτασης του κεντρικού σημαδιού και της πλαϊνής γραμμής.

Εκτέλεση του service
Κατά την εκτέλεση του service, ο σερβίρων στέκεται εναλλάξ πίσω από το δεξί και αριστερό μισό του γηπέδου, ξεκινώντας από το δεξί μέρος στην αρχή κάθε game. Αν σερβίρει από λάθος μεριά, χωρίς σκοπιμότητα, τότε όλοι οι πόντοι είναι έγκυροι. Το λάθος όμως πρέπει να διορθωθεί αμέσως μόλις γίνει αντιληπτό/ανακαλυφθεί. Η μπάλα που σερβίρεται πρέπει να περάσει πάνω από το φιλέ και να πέσει στο έδαφος μέσα στο γήπεδο του service (service court), που βρίσκεται διαγώνια ή να πέσει πάνω σε οποιαδήποτε γραμμή περιβάλλει αυτό το γήπεδο, πριν ο δέκτης την επιστρέψει.

Λάθος service
Το service είναι λανθασμένο όταν:
  • Ο σερβίρων αστοχήσει να χτυπήσει την μπάλα.
  • Όταν η μπάλα ακουμπήσει σε μόνιμο εξάρτημα, εκτός από φιλέ, τη λωρίδα ή την πάνω κορδέλα πριν χτυπήσει στο έδαφος.
Το service δεν είναι άκυρο αν ο σερβίρων παίκτης αφού πετάξει την μπάλα στον αέρα αποφασίσει να την χτυπήσει και να την ξαναπιάσει.

Το δεύτερο service
Ύστερα από ένα άκυρο πρώτο service ο σερβίρων πρέπει να κάνει και το δεύτερο service από την ίδια πλευρά. Αν όμως το πρώτο service ήταν από λάθος πλευρά του γηπέδου και γίνει αντιληπτό στο δεύτερο service τότε ο σερβίρων θα υποχρεωθεί να κάνει μόνο ένα service από την σωστή πλευρά.

Αν ένας παίκτης σερβίρει από λάθος πλευρά και χάσει τον πόντο ο πόντος μετράει σαν παιγμένος και το επόμενο service πρέπει να γίνει από την σωστή θέση σύμφωνα με το score.

Αν το score είναι 15 όλα κι ο παίκτης κατά λάθος σερβίρει από την αριστερή πλευρά (το γήπεδο πλεονεκτήματος) κερδίζει τον πόντο. Αν μετά σερβίρει από την δεξιά πλευρά και κάνει άκυρο το πρώτο service και ανακαλυφθεί το λάθος το δεύτερο service πρέπει να γίνει από την αριστερή πλευρά (γήπεδο πλεονεκτήματος) με score 30-15 και ο σερβίρων έχει δικαίωμα να κάνει μόνο έναν service (το δεύτερο).

Πότε σερβίρουμε
Ο σερβίρων δεν κάνει service, αν ο δέκτης της μπάλας δεν είναι έτοιμος. Αν ο δέκτης προσπαθήσει να αποκρούσει το service, θεωρείται έτοιμος. Αν κατά κάποιο τρόπο ο δέκτης δείξει ότι δεν είναι έτοιμος και ο σερβίρων κάνει service έξω από τις γραμμές που ορίζουν το χώρο του service, τότε ο δέκτης δεν μπορεί να απαιτήσει σφάλμα στο service. Σε περίπτωση let το συγκεκριμένο service δεν υπολογίζεται και ο σερβίρων θα το επαναλάβει, αλλά τότε ένα let service δεν ακυρώνει ένα προηγούμενο λάθος.

Το let
Σε κάθε περίπτωση που δίνεται let, βάσει των κανονισμών ή για περιπτώσεις παρενόχλησης του παιχνιδιού, θα πρέπει να ακολουθήσουν οι εξής ερμηνείες:
  • Όταν σημειώθηκε αποκλειστικά για ένα service, τότε μόνο εκείνο το service θα επαναληφθεί, αλλιώς σε οποιαδήποτε άλλη περίπτωση θα ξαναπαιχτεί ο πόντος.
  • Αν η μπάλα που παίζεται σπάσει πρέπει να δοθεί let
Το let στο service
Το service επαναλαμβάνεται αν η μπάλα που σερβιρίστηκε ακουμπήσει το φιλέ, την κορδέλα ή την λωρίδα και πριν πέσει στο έδαφος αγγίζει τον δέκτη ή οτιδήποτε κρατάει ή φοράει αυτός.

Η σειρά στο service
Στο τέλος του πρώτου game ο δέκτης γίνεται σερβίρων και ο σερβίρων δέκτης και η εναλλαγή αυτή συνεχίζεται σε όλα τα υπόλοιπα game του αγώνα. Αν ένας παίκτης σερβίρει ενώ δεν είναι η σειρά του, μόλις ανακαλυφθεί το λάθος θα σερβίρει ο παίκτης που έχει σειρά και όλοι οι πόντοι που σημειώθηκαν μέχρι τότε στο game αυτό, θα υπολογιστούν ως έγκυροι. Αν έχει τελειώσει όλο το game πριν ανακαλυφθεί το λάθος, η σειρά στο service παραμένει όπως είναι αλλαγμένη. Ένα πρώτο service fault στην συγκεκριμένη περίπτωση δεν θα μετρήσει.

Πότε οι παίκτες αλλάζουν γήπεδα
Οι παίκτες αλλάζουν γήπεδα στο τέλος του πρώτου, τρίτου και κάθε μονού game και στο τέλος κάθε σετ, εκτός αν ο συνολικός αριθμός των gameς σε ένα σετ είναι ζυγός, οπότε δεν γίνεται αλλαγή, ώσπου να τελειώσει το πρώτο game του επόμενου σετ. Αν γίνει λάθος και δεν ακολουθήσουν οι παίκτες την σωστή σειρά πρέπει να πάνε στο σωστό γήπεδο, αμέσως μόλις ανακαλυφθεί το λάθος και να ακολουθήσουν πλέον την αρχική σωστή σειρά.

Η μπάλα είναι το παιχνίδι.
Μια μπάλα είναι στο παιχνίδι από την στιγμή, που γίνεται το service. Αν δεν γίνει σφάλμα ή let, η ίδια μπάλα θα παιχτεί μέχρι να κριθεί ο πόντος.
Αν ένας παίκτης κάνει λάθος επιστροφή, οι κριτές δεν το προσέχουν και η μπάλα παίζεται, ο αντίπαλος – αφού δεν εμποδίστηκε - δεν μπορεί να αμφισβητήσει την εγκυρότητα της μπαλιάς, αφού τελειώσει ο πόντος.

Πότε ο σερβίρων κερδίζει τον πόντο
Ο σερβίρων κερδίζει τον πόντο, όταν η μπάλα που σερβιρίστηκε αγγίζει τον δέκτη ή οτιδήποτε φοράει ή κρατάει αυτός πριν χτυπήσει στο έδαφος, εκτός αν γίνει πρώτα let.

Πότε ο δέκτης του service κερδίζει τον πόντο
Ο δέκτης του service κερδίζει τον πόντο, όταν ο σερβίρων κάνει δύο συνεχόμενα άκυρα service.

Πότε ένας παίκτης χάνει τον πόντο
Ένας παίκτης χάνει τον πόντο:
  • Όταν αποτύχει να επιστρέψει την μπάλα πριν αυτή χτυπήσει στο έδαφος δύο φορές και να την στείλει πάνω από το φιλέ ή
  • Όταν επιστρέψει την μπάλα και αυτή χτυπήσει σε μόνιμα εξάρτημα ή άλλο αντικείμενο που βρίσκεται έξω από τις γραμμές που προσδιορίζουν το γήπεδο του αντιπάλου του ή
  • Όταν χτυπάει την μπάλα με volley και αποτυγχάνει να την γυρίσει σωστά, ακόμη κι όταν στέκεται έξω από το γήπεδο του ή
  • Όταν, ενώ παίζεται η μπάλα την «κουβαλάει» ή την κρατάει σκόπιμα πάνω στην ρακέτα του ή σκόπιμα την χτυπάει περισσότερο από μία φορά ή
  • Όταν ο παίκτης η ρακέτα την οποία κρατάει ή οτιδήποτε φοράει αγγίζει το φιλέ, τους πασσάλους των μονών, το φιλέ, την κορδέλα ή την λωρίδα ή το έδαφος του αντιπάλου γηπέδου την ώρα που παίζεται η μπάλα ή
  • Όταν χτυπήσει την μπάλα με volley πριν αυτή περάσει το φιλέ ή
  • Όταν μπάλα που παίζεται αγγίζει τον ίδιο ή οτιδήποτε φοράει ή κρατάει αυτός εκτός από την ρακέτα που έχει στα χέρια του ή
  • Όταν πετάξει την ρακέτα και χτυπήσει την μπάλα.
  • Αν σε ένα service η ρακέτα φεύγει από το χέρι εκείνου που σερβίρει και ακουμπήσει το φιλέ πριν η μπάλα χτυπήσει στο έδαφος, ο σερβίρων χάνει τον πόντο γιατί η ρακέτα ακούμπησε το φιλέ ενώ παιζόταν η μπάλα.
  • Αν η ρακέτα φύγει από τα χέρια του σερβίροντος και ακουμπήσει στο φιλέ, αφού η μπάλα έχει χτυπήσει στο έδαφος έξω από το σωστό γήπεδο, είναι σφάλμα γιατί η μπάλα δεν παιζόταν την στιγμή που η ρακέτα ακούμπησε το φιλέ.
  • Αν σε ένα διπλό παιχνίδι αν από τους δέκτες ακουμπήσει το φιλέ, πριν η μπάλα παιχτεί στο έδαφος, οι δέκτες του service χάνουν τον πόντο, διότι η μπάλα δεν παιζόταν την στιγμή που η ρακέτα ακούμπησε το φιλέ
  • Αν ένα παίκτης πηδήξει το φιλέ και μπει στο γήπεδο του αντιπάλου ενώ παίζεται η μπάλα χάνει τον πόντο
  • Αν ένας παίκτης Α στείλει την μπάλα στο απέναντι γήπεδο με φάλτσο και χτυπήσει στο έδαφος του αντιπάλου παίκτη Β και γυρίσει η μπάλα πάλι στο γήπεδο του παίκτη Α, ακόμη και αν πετάξει την ρακέτα του ο παίκτης Β και χτυπήσει την μπάλα στον αέρα και πέσει στο γήπεδο του παίκτη Α, ο παίκτης Β χάνει τον πόντο.
  • Αν ένας παίκτης στέκεται έξω από το γήπεδο του service και η μπάλα που σερβίρει ο αντίπαλός του τον χτυπά πριν χτυπήσει στο έδαφος, ο παίκτης αυτός χάνει τον πόντο.
  • Αν ένας παίκτης στέκεται έξω από το γήπεδο και χτυπήσει την μπάλα με volley ή την πιάνει με το χέρι του και υποστηρίξει ότι ο πόντος είναι δικός του, επειδή η μπάλα σίγουρα πήγαινε έξω σε καμιά περίπτωση δεν του ανήκει ο πόντος.
Παίκτης που εμποδίζει αντίπαλο
Όταν ο παίκτης κάνει κάποια ενέργεια που ενοχλεί τον αντίπαλό του στην απόκρουση της μπάλας, τότε αν αυτό έγινε σκόπιμα χάνει τον πόντο. Αν όμως έγινε χωρίς πρόθεση τότε ο πόντος ξαναπαίζεται. Ένα παίκτης δεν τιμωρείται αν αγγίζει τον αντίπαλό του την στιγμή που κάνει ένα χτύπημα, εκτός αν είναι άγγιγμα αποπροσανατολισμού της προσοχής του αντιπάλου του. Όταν η μπάλα αναπηδήσει προς τα πίσω και πάνω από το φιλέ και ο παίχτης που έχει σειρά να παίξει περάσει μέρος του σώματός του (ή την ρακέτα του) πάνω από το φιλέ στην προσπάθειά του να παίξει την μπάλα, αν παρεμποδιστεί από τον αντίπαλό του ο διαιτητής μπορεί να δώσει τον πόντο στον παίκτη που εμποδίστηκε ή να ζητήσει να ξαναπαιχτεί ο πόντος. Αν ένας παίκτης κάνει ένα μη σκόπιμα διπλό χτύπημα της μπάλας αυτό δεν πρέπει να θεωρηθεί ενόχληση για τον αντίπαλο.

Μπάλα που αγγίζει την γραμμή
Η μπάλα που πέφτει πάνω σε γραμμή, θεωρείται ότι έπεσε μέσα στο γήπεδο που περικλείεται από αυτή τη γραμμή.

Όταν η μπάλα ακουμπάει σε μόνιμα εξαρτήματα
Όταν η μπάλα που παίζεται, ακουμπήσει σε μόνιμο εξάρτημα (εκτός από το φιλέ, τους πασσάλους του διπλού τους πασσάλους του μονού, την κορδέλα, ή το μεταλλικό καλώδιο ή την ταινία, ή και τη λωρίδα) αφού προηγουμένως έχει χτυπήσει στο έδαφος, ο παίκτης που την χτύπησε κερδίζει τον πόντο. Αν όμως αυτό γίνει πριν χτυπήσει στο έδαφος τότε χάνει τον πόντο.
Όταν μια μπάλα που επιστρέφεται ακουμπήσει τον διαιτητή ή το κάθισμά του ακόμη κι αν ο παίκτης υποστηρίξει ότι η μπάλα πήγαινε μέσα στο αντίπαλο γήπεδο χάνει τον πόντο.

Είναι σωστή η επιστροφή της μπάλας
  • Αν η μπάλα ακουμπήσει το φιλέ, τους πασσάλους, τις ράβδους του μονού ή το σκοινί, το μεταλλικό καλώδιο, την κορδέλα ή την λωρίδα με την προϋπόθεση ότι θα περάσει από πάνω και θα πέσει μέσα στο γήπεδο ή
  • Αν η μπάλα που σερβίρεται ή επιστρέφεται χτυπά στο γήπεδο του αντιπάλου και αναπηδά ξαναγυρίζοντας πίσω από το φιλέ και ο παίκτης του οποίου είναι η σειρά για να χτυπήσει απλώσει το χέρι του πάνω από το φιλέ και την χτυπάει, χωρίς όμως ο ίδιος ή ότι φοράει ή η ρακέτα του αγγίζουν το φιλέ, τους πασσάλους, την κορδέλα ή την λωρίδα ή το γήπεδο του αντιπάλου του και με την προϋπόθεση ότι το χτύπημα του είναι κατά τα άλλα σωστό ή
  • Αν γίνει επιστροφή της μπάλας έξω από τους εξωτερικούς πασσάλους ψηλότερα ή χαμηλότερα από το ύψος του φιλέ, ακόμη κι αν αγγίζει τους παραπάνω πασσάλους, αρκεί να πέσει μέσα στο σωστό γήπεδο ή
  • Αν η ρακέτα ενός παίκτη περάσει πάνω από το φιλέ, αφού έχει επιστρέψει την μπάλα, αρκεί η μπάλα να έχει περάσει κανονικά το φιλέ πριν παιχτεί και ότι η επιστροφή είναι κατά τα άλλα σωστή.
Πότε ένας παίχτης παρενοχλείται;
Όταν ένας παίκτης εμποδίζεται να χτυπήσει την μπάλα, από κάτι που δεν μπορεί να ελέγξει, εκτός από τα μόνιμα εξαρτήματα του γηπέδου, δίνεται let.

Mέτρημα στο game
Όταν ένας παίκτης κερδίσει τον πόντο, το σκορ γι’ αυτόν είναι 15. αν κερδίσει και τον δεύτερο πόντο έχει 30. όταν κερδίσει και τον τρίτο πόντο έχει 40 κι αν κερδίσει και τον τέταρτο πόντο, κερδίζει το game. Αν οι δύο παίκτες έχουν κερδίσει από τρείς πόντους στο game το score είναι ισόπαλο και ο επόμενος πόντος που θα κερδηθεί από έναν παίκτη είναι πλεονέκτημα γι’ αυτόν. Αν ο ίδιος παίκτης που έχει το πλεονέκτημα κερδίσει και τον πόντο, τότε κερδίζει και το game. Αν όμως μετά το πλεονέκτημα κερδίσει ο άλλος παίκτης τον επόμενο πόντο, το score είναι πάλι ισόπαλο και ούτω καθ’ εξής, μέχρις ότου ένας παίκτης κερδίσει δύο συνεχόμενους πόντους ύστερα από μια ισοπαλία, οπότε ο ίδιος κερδίζει το game.

Εναλλακτικό σύστημα μετρήματος του score «no ad scoring».
Σε αυτή την περίπτωση και όταν αφού φτάσουμε στην ισοπαλία αυτός που υποδέχεται το service διαλέγει πλευρά (δεξιά ή αριστερά) και όποιος κερδίσει τον πόντο κερδίζει και το game.

Διπλό παιχνίδι και μέτρημα στο game
Στο διπλό παιχνίδι ακολουθείται το ίδιο σύστημα με την διαφορά ότι το ζευγάρι που υποδέχεται το service δεν μπορεί να αλλάξει πλευρά υποδοχής. Δηλαδή αν ο Α υποδεχόταν στην πλευρά ισοπαλίας και ο Β υποδεχόταν στην πλευρά του πλεονεκτήματος, έτσι θα παραμείνουν και στην περίπτωση του ΝΟ AD SCORING SYSTEM.

Διπλά μικτά και μέτρημα στο game
Σε αυτή την περίπτωση στο no ad scoring system ο άντρας θα σερβίρει στον άντρα και η γυναίκα στην γυναίκα, ανεξαρτήτως πλευράς.

Μέτρημα στο σετ
·         Ο παίκτης (ή οι παίκτες) που κερδίζει πρώτος τα έξι games κερδίζει ένα σετ και με την προϋπόθεση ότι έχει δύο games διαφορά από τον αντίπαλό του. Αν χρειαστεί το σετ παρατείνεται μέχρι να κατορθωθεί η διαφορά.
·         Το σύστημα του σπασίματος της ισοπαλίας (tie break) μπορεί να εφαρμοστεί σαν εναλλακτική λύση του συστήματος “σετ πλεονεκτήματος», αρκεί αυτή η απόφαση να έχει ανακοινωθεί πριν αρχίσει ο αγώνας. Σε αυτή την περίπτωση το σπάσιμο της ισοπαλίας εφαρμόζεται όταν το score φτάσει στα «έξι όλα» games και σε όλα τα σετ, εκτός από το τρίτο ή το πέμπτο σετ ενός αγώνα, όπου θα παιχτεί ένα «σετ πλεονεκτήματος», εκτός αν έχει ανακοινωθεί κάτι διαφορετικό πριν αρχίσει ο αγώνας.
Στο μονό παιχνίδι
Ο παίκτης που κερδίζει επτά (7) πόντους κερδίζει το game και το σετ με την προϋπόθεση να προηγείται με διαφορά δύο πόντους. Αν το score φτάσει στο «έξι όλα» το παιχνίδι θα παραταθεί μέχρι να κατορθωθεί η παραπάνω διαφορά και εφαρμόζεται αριθμητικό μέτρημα σε όλη την διάρκεια του tie break.
O παίκτης που έχει σειρά να σερβίρει, θα σερβίρει τον πρώτο πόντο. Ο αντίπαλός του θα σερβίρει τον δεύτερο και τον τρίτο πόντο και από εκεί και πέρα ο κάθε παίκτης εναλλάξ θα σερβίρει δύο συνεχόμενους πόντους μέχρι να κριθεί ο νικητής του game και του σετ.
Από τον πρώτο πόντο τα service θα γίνονται εναλλάξ από την δεξιά και αριστερή πλευρά του γηπέδου, αρχίζοντας από δεξιά. Αν το service γίνει από λάθος μεριά και το λάθος δεν γίνει αντιληπτό, οι πόντοι που παίχτηκαν από την λανθασμένη πλευρά ισχύουν, αλλά η λάθος θέση θα διορθωθεί αμέσως μόλις ανακαλυφθεί.
Οι παίκτες αλλάζουν γήπεδα μετά από έξι πόντους και όταν τελειώσει το tie break
Το tie break μετριέται σαν ένα game για να αλλαχθούν οι μπάλες, εκτός αν οι μπάλες είναι να αλλαχθούν στην αρχή του tie break, οπότε η αλλαγή καθυστερείται μέχρι το δεύτερο game του επόμενου σετ

Στο διπλό παιχνίδι
Στο διπλό παιχνίδι ακολουθείται η διαδικασία που ισχύει και στο μονό. Ο παίκτης που έχει σειρά να σερβίρει, κάνει το service για τον πρώτο πόντο. Από εκεί και πέρα ο κάθε παίκτης σερβίρει για δύο πόντους, με την ίδια σειρά όπως γινόταν από την αρχή αυτού του σετ, μέχρι να αναδειχτούν οι νικητές του game και του σετ

Η σειρά των service
Ο παίκτης (ή το ζευγάρι αν πρόκειται για διπλό) του οποίου είναι η σειρά να σερβίρει πρώτος στο tie break, θα δεχτεί πρώτος service στο πρώτο game στου επόμενου σετ.

Μέγιστος αριθμός σετs
O μέγιστος αριθμός σετs για ένα αγώνα ανδρών είναι πέντε, ενώ σε αγώνες γυναικών είναι τρία.

Pro-σετs
Όταν δεν υπάρχει χρόνος, το μάτς παίζεται και με προ σετς (pro-σετs). Ένα proσετ κερδίζεται από τον παίχτη, που κερδίζει τουλάχιστον οκτώ games και ο οποίος προηγείται τουλάχιστον κατά δυο games. Οι παίχτες αλλάζουν πλευρές στο γήπεδο όταν το αγώνες είναι πάντα σε μονό αριθμό δηλαδή, 1, 3, 5, 7 κ.λ.π.

Άγραφοι Κανόνες

    1. Όποιος καλεί για παιχνίδι φέρνει και τις μπάλες.
    2. Κάνουμε εξάσκηση service πριν να αρχίσουμε το παιχνίδι.
    3. Σε ανεπίσημους αγώνες κρατάμε το δικό μας score. Ο παίχτης που εκτελεί το service ανακοινώνει πριν από κάθε πόντο το score
    4. Κάθε παίχτης είναι υπεύθυνος να ανακοινώνει τις μπάλες που είναι έξω από την δική του πλευρά του γηπέδου. Αν έχεις αμφιβολία την θεωρείς μέσα. Ποτέ μη λες πάρε δυο service επειδή δεν είσαι σίγουρος για το αν είναι μέσα η έξω η μπαλιά.
    5. Δε ζητάμε ποτέ από τους θεατές να μας πουν αν η μπάλα είναι μέσα η έξω. Δεν είναι η δουλειά τους και δεν είναι σε θέση να το κάνουν αυτό
    6. Παίξε τις «μέσα» μπαλιές. Άμεσα και δυνατά φώναξε τις άλλες «άουτ». Ποτέ μην ανακοινώνεις τις μπάλες «μέσα» εκτός αν σε ρωτήσει ο συμπαίχτης σου.
    7. Αποκαθιστούμε διαφωνίες με τον αντίπαλό μας. Αν δεν μπορούμε ζητάμε διαιτητή η και επιδιαιτητή, που είναι και ο υπεύθυνος του αγώνα.
    8. Αν μια ξεχασμένη μπάλα τραβάει την προσοχή σου η είναι πιθανόν να την πατήσει κάποιος λες την λέξη let αμέσως για να επαναληφθεί ο πόντος.
    9. Αν υπάρξει ασυνήθιστη καθυστέρηση μεταξύ του πρώτου και του δευτέρου service, η ευγένεια απαιτεί να επιτρέψουμε στον αντίπαλό μας να κάνει δυο service.
    10.  Μη φωνάζεις και μην εκνευρίζεις τον αντίπαλό σου με οποιονδήποτε τρόπο κατά την διάρκεια ενός αγώνα. Είναι ανάρμοστο και αντίθετα με τους κανονισμούς. Επί πλέον είναι σημάδι ανωριμότητας το να βογκάς να παραπονιέσαι να βλαστημάς και να προσβάλλεις φραστικά τον εαυτό σου ή άλλους στην διάρκεια του αγώνα
    11.  Μη μπαίνεις σε άλλο γήπεδο αν κυλήσει εκεί η μπάλα σου όταν παίζεται εκεί ο αγώνας. Περίμενε και ζήτησε την ευγενικά όταν τελειώσει ο πόντος εκεί.
    12.  Όταν επιστρέφεις μια αδέσποτη μπάλα πλάι πρέπει να περιμένεις να τελειώσει εκεί ο πόντος πριν την επιστρέψεις. Έτσι δεν θα εμποδιστεί το παιχνίδι
    13.  Κάνε χειραψία στο φιλέ μετά τον αντίπαλό σου ύστερα από κάθε αγώνα
    14.  Ως θεατής κράτα τις επευφημίες ή τα χειροκροτήματα μέχρι να ολοκληρωθεί ο πόντος. Οι παίχτες αντιδρούν στον ήχο και μπορεί να σταματήσουν έναν πόντο αν ο θόρυβος ο δικός σου ερμηνευτεί ότι έγινε από τον επόπτη γραμμών-αν υπάρχει (όπως άουτ, φολτ).

Ο ρόλος της διαιτησίας

Στους αγώνες που ορίζεται διαιτητής, η απόφαση του είναι τελική, αλλά όταν ορίζεται και επιδιαιτητής, είναι δυνατόν να γίνει προσφυγή σ’ αυτόν για μια απόφαση του διαιτητή σε θέματα κανονισμών και σ’ αυτές τις περιπτώσεις η απόφαση του επιδιαιτητή είναι τελεσίδικη, χωρίς δυνατότητα ένστασης. Σε αγώνες που τοποθετούνται βοηθοί του διαιτητή (επόπτες γραμμών, κριτές για το φιλέ, κριτές για το foot fault) οι αποφάσεις τους είναι τελικές σε ότι αφορά το γεγονός που σημειώνουν, εκτός αν κατά την γνώμη του διαιτητή γίνει ολοφάνερο λάθος. Τότε επιβεβαιώνουν το χτύπημα με το Hawk-Eye, (το instant replay), το οποίο έκανε το ντεμπούτο του στο Grand Slam στο open των ΗΠΑ το 2006.
(Instant Replay είναι το βίντεο αναπαραγωγής ενός γεγονότος ή περιστατικού πολύ σύντομα (ή ακόμα και αμέσως) μετά την εμφάνισή του. Σε τηλεοπτική μετάδοση αθλητικών εκδηλώσεων , το instant replay χρησιμοποιείται συχνά κατά τη διάρκεια ζωντανής μετάδοσης, για να δείξει ένα απόσπασμα του παιχνιδιού, που ήταν σημαντικό ή αξιοσημείωτο, το οποίο ήταν ασαφές σχετικά με την πρώτη ματιά.
Ορισμένες αθλητικές οργανώσεις επιτρέπουν διαιτητές ή επιδιαιτητές να το συμβουλευτούν πριν από την πραγματοποίηση ή την αναθεώρηση της απόφαση σχετικά με μια ασαφή ή αμφίβολη απόφαση στο παιχνίδι. 

Το Hawk-Eye είναι ένα πολύπλοκο σύστημα υπολογιστή που χρησιμοποιείται επίσημα σε πολλά αθλήματα, όπως το κρίκετ , τένις , Ιρλανδικό ποδόσφαιρο, που δείχνει την πορεία της μπάλας ως μια κινούμενη εικόνα.
Το Hawk-Eye αναπτύχθηκε στο Ηνωμένο Βασίλειο από τον Δρ Paul Hawkins. Το σύστημα εφαρμόστηκε αρχικά το 2001 για τους σκοπούς της τηλεόρασης στο κρίκετ. Το σύστημα λειτουργεί μέσω έξι (μερικές φορές επτά) υψηλής απόδοσης καμερών, συνήθως τοποθετημένο στην κάτω πλευρά της οροφής σταδίου, οι οποίες παρακολουθούν την μπάλα από διαφορετικές οπτικές γωνίες. Τα βίντεο από τις έξι κάμερες διασταυρώνονται και συνδυάζονται για να δημιουργήσουν μια τρισδιάστατη αναπαράσταση της τροχιάς της μπάλας. Το Hawk-Eye δεν είναι αλάνθαστο και μπορεί να πέσει έξω 5mm, αλλά είναι γενικά αξιόπιστo και αμερόληπτο στοιχείο για μια δεύτερη γνώμη στον αθλητισμό. Ο κάθε παίκτης του τένις μπορεί να ζητήσει την χρήση του το πολύ τρείς φορές μέσα στο σετ.)
Σε αγώνες όπου υπάρχει επιδιαιτητής μέσα στο γήπεδο, μπορεί να αλλάξει οποιαδήποτε απόφαση του διαιτητή ή να του υποδείξει let. Ο επιδιαιτητής μπορεί να διακόψει κατά την κρίση του σε οποιαδήποτε στιγμή έναν αγώνα λόγω σκότους ή κακής κατάστασης του γηπέδου ή καιρού. Σε κάθε περίπτωση διακοπής του αγώνα το προηγούμενο σκόρ και η προηγούμενη κατοχή των γηπέδων διατηρούνται όπως ήταν, εκτός αν ο επιδιαιτητής και οι παίκτες συμφωνήσουν ομόφωνα διαφορετικά.

Ένσταση παίκτη
Οι παίκτες έχουν το δικαίωμα να αμφισβητήσουν οποιαδήποτε απόφαση σε ζήτημα κανονισμών τένις σύμφωνα με την διαδικασία που περιγράφεται παρακάτω.
Όταν ένας παίκτης νομίζει ότι μια απόφαση του διαιτητή πάνω σε ένα ζήτημα κανονισμών είναι λάθος, μπορεί να αμφισβητήσει την απόφαση μιλώντας στον διαιτητή με επαγγελματικό και όχι έντονο τρόπο. Από εκεί και πέρα, ο διαιτητής θα σταματήσει το παιχνίδι, θα σβήσει όλα τα μικρόφωνα (αν υπάρχουν) στην περιοχή της καρέκλας και θα φωνάξει τον επιδιαιτητή. Με την άφιξή του ο διαιτητής θα του πει όλα τα γεγονότα που έχουν συμβεί στο συγκεκριμένο περιστατικό και ο επιδιαιτητής θα λάβει υπόψη του μόνο αυτά.

Μετά ο διαιτητής θα πει την απόφασή του με βάση τον κανονισμό που ισχύει και ο παίκτης θα εκφράσει την άποψή του με σεβασμό προς αυτή την απόφαση. Ο επιδιαιτητής τότε θα επαναλάβει σύντομα τον κατάλληλο κανονισμό που ισχύει, στον παίκτη και στον διαιτητή και ή θα συμφωνήσει με την απόφαση ή θα την αντιστρέψει. Από εκεί και έπειτα το παιχνίδι θα συνεχίσει με την φράση που θα πει ο επιδιαιτητής «Lets play» και ο παίκτης πρέπει να συνεχίσει άμεσα το παιχνίδι. Κάθε δυνατή προσπάθεια θα πρέπει να γίνεται για αν λυθεί το ζήτημα το συντομότερο δυνατό και μόλις ακουστεί η φράση «άς παίξουμε», ο κανονισμός των 20 δευτερολέπτων θα ισχύει.

Ζήτημα κάποιας απόφασης που δεν έχει σχέση με κανονισμούς
Ένα τέτοιο ζήτημα ορίζεται ως θέμα που έχει σχέση με το τι ακριβώς έγινε κατά την διάρκεια ενός συγκεκριμένου πόντου. Τέτοια ζητήματα κατά την διάρκεια ενός αγώνα θα ρυθμίζονται από τον διαιτητή του αγώνα και δεν θα είναι δυνατόν να αμφισβητούνται από τους παίκτες ή τον επιδιαιτητή. Ένας παίκτης μπορεί να ζητήσει επιβεβαίωση από τον διαιτητή για μια απόφαση (αν η μπάλα ήταν έξω η μέσα π.χ.) ή για κάποια απόφαση ενός κριτή γραμμών. Η αμφισβήτηση ή η επιβεβαίωση και η συνέχεια του παιχνιδιού θα πρέπει να ολοκληρώνεται μέσα στα 20 δευτερόλεπτα που επιτρέπονται ενδιάμεσα στους πόντους, εκτός και αν ο διαιτητής κρίνει ότι μια τέτοια παράταση είναι αναγκαία. Αν δοθεί τέτοια παράταση θα ολοκληρώνεται με την ανακοίνωση «συνεχίζουμε το παιχνίδι».

Αμφισβήτηση παίκτη
Ένας παίκτης δεν μπορεί να αμφισβητήσει ποτέ ένα question of fact (πραγματικό γεγονός) στον επιδιαιτητή.

Διόρθωση
Ο διαιτητής μπορεί να κάνει διόρθωση σε έναν κριτή γραμμών μόνο σε περίπτωση καθαρού λάθους από τον κριτή και μόνο αν η διόρθωση γίνει άμεσα αφού γίνει το λάθος.

Α. Καθαρό λάθος
Είναι δύσκολο να ορίσουμε ένα καθαρό λάθος πιο ειδικά. Ο διαιτητής πρέπει να είναι σε θέση να είναι σίγουρος πέρα από κάθε αμφιβολία ότι έγινε λάθος. Οι διαιτητές ποτέ δεν πρέπει – αν δεν είναι απολύτως σίγουροι – να κάνουν διόρθωση σε μια μπάλα που είναι πολύ κοντά στην γραμμή. Για να γίνει διόρθωση σε μια μπάλα που έχει υποδειχτεί μέσα (Good) από έναν κριτή, ο διαιτητής πρέπει να έχει δει σίγουρα κάποια απόσταση έστω και μικρή ανάμεσα στην γραμμή και στην μπάλα. Για να γίνει διόρθωση σε μια μπάλα που υποδείχτηκε έξω (out or fault) από έναν κριτή, ο διαιτητής πρέπει να έχει δει την μπάλα να ακουμπάει στην γραμμή ή μέσα από την γραμμή.

Β. Αμεσότητα απόφασης
Οι κανονισμοί του τένις επιβάλλουν ότι αμέσως μετά από ένα καθαρό λάθος, ο διαιτητής πρέπει να κάνει διόρθωση άμεσα. Η διόρθωση πρέπει να γίνει σχεδόν ταυτόχρονα με το καθαρό λάθος του κριτή.
Ο διαιτητής ΠΟΤΕ δεν πρέπει να κάνει διόρθωση μετά από διαμαρτυρία ή αμφιβολία ενός παίκτη. Ένας κριτής γραμμών ΠΟΤΕ δεν αλλάζει την απόφασή του μετά από διαμαρτυρία ή αμφιβολία από έναν παίκτη.

Διαδικασία ελέγχου σημαδιού της μπάλας
Α. Έλεγχος του σημαδιού της μπάλας μπορεί να γίνει ΜΟΝΟ σε χωμάτινα γήπεδα
Β. Ένας έλεγχος σημαδιού της μπάλας που ζητάει ένας παίκτης ή μια ομάδα (στο διπλό) θα επιτρέπεται μόνο αν ο διαιτητής δεν μπορεί να καθορίσει τι ήταν η μπάλα (μέσα ή έξω) με βεβαιότητα από την καρέκλα σε περίπτωση που είναι τελειωτικό το χτύπημα ή όταν ο παίκτης σταματήσει τον πόντο κατά την διάρκεια ανταλλαγής χτυπημάτων (rally). (ένα χτύπημα αντανακλαστικό επιτρέπεται, αλλά μετά το παιχνίδι πρέπει να σταματήσει αμέσως)
Γ. Όταν ο διαιτητής αποφασίζει να κάνει έλεγχο, τότε πρέπει να κατέβει από την καρέκλα και αν την κάνει μόνος του. Αν δεν ξέρει που είναι το σημάδι, τότε μπορεί να ζητήσει από τον κριτή να του υποδείξει που είναι, αλλά ο διαιτητής ΜΟΝΟ θα το επιθεωρήσει.
Δ. Η αρχική απόφαση θα ισχύει πάντα αν ούτε ο διαιτητής ούτε ο κριτής μπορούν με βεβαιότητα να ορίσουν την ακριβή θέση του σημαδιού.
Ε. Στα χωμάτινα γήπεδα ο διαιτητής δεν θα ανακοινώνει το σκόρ πολύ γρήγορα, εκτός και αν είναι πολύ σίγουρος για την απόφαση. Αν υπάρχει αμφιβολία θα πρέπει να περιμένει μέχρι να αποφασίσει αν χρειάζεται έλεγχος και μετά να ανακοινώνει το σκόρ
Ζ. Στο διπλό ο παίκτης θα πρέπει να εκφράσει την αμφιβολία του με τέτοιο τρόπο ώστε να σταματήσουν το παιχνίδι και ο 2 παίκτες ή ο διαιτητής να σταματήσει τον πόντο. Αν εκφραστεί αμφιβολία στον διαιτητή τότε πρέπει να αποφασίσει πρώτα αν ακολουθήθηκε η σωστή διαδικασία. Αν δεν έγινε σωστά ή αν έγινε αργά, τότε ο διαιτητής θα πρέπει να αποφασίσει αν η αντίπαλη ομάδα ενοχλήθηκε εσκεμμένα.
Η. αν ένας παίκτης σβήσει αυτό, αυτόματα, σημαίνει ότι συμφωνεί ότι η μπάλα ήταν μέσα.
Θ. Ένας παίκτης δεν επιτρέπεται να περάσει το φιλέ για να ελέγξει ένα σημάδι χωρίς να είναι υπόλογος για αντιαθλητική συμπεριφορά

Επίσημη αρχή ενός τουρνουά
Ένα τουρνουά αρχίζει επίσημα όταν το πρώτο service του πρώτου αγώνα εκτελεστεί. Ένας αγώνας ξεκινάει επίσημα, όταν εκτελεστεί το πρώτο service.

Διαλείμματα-καθυστερήσεις
Μόνο 20 δευτερόλεπτα μπορούν να περάσουν από την στιγμή που τελειώνει ένας πόντος, μέχρι την στιγμή που χτυπιέται το service για τον επόμενο πόντο., εκτός από όταν οι παίκτες αλλάζουν πλευρές οπότε 90 δευτερόλεπτα μπορούν να περάσουν. Οι διαδικασίες γι’ αυτούς τους κανόνες έχουν ως εξής:

Α. Κανόνας 20 δευτερολέπτων
  • Το χρονόμετρο ξεκινάει όταν ο παίκτης διαταχτεί να παίξει ή όταν τελειώσει ο πόντος
  • Δώστε χρονική καθυστέρηση ή παραβίαση του κώδικα αν η μπάλα δεν έχει χτυπηθεί για τον επόμενο πόντο μέσα στα 20 δευτερόλεπτα που επιτρέπονται. Δεν υπάρχει προειδοποίηση πριν το τέλος των 20 δευτερολέπτων.
Β. Κανονισμός 90 δευτερολέπτων (αλλαγή πλευράς γηπέδων)
  • Το χρονόμετρο ξεκινάει την στιγμή που τελειώνει ο πόντος
  • Ακούγεται το «time» μετά τα 60 δευτερόλεπτα
  • Ακούγεται το «15 δευτερόλεπτα» αν ένας από τους δύο παίκτες κάθεται ακόμη στην καρέκλα και δεν έχει ξεκινήσει για την θέση μετά από 75 δευτερόλεπτα
  • Δίδεται παραβίαση κώδικα, αν ο πόντος δεν έχει ξεκινήσει μέσα στα 90 δευτερόλεπτα που επιτρέπονται, που ο παίκτης δεν σέρβιρε, δεν εκτέλεσε μέσα σε αυτόν τον χρόνο.
  • Αν κατά την διάρκεια της προθέρμανσης είτε του αγώνα ένας παίκτης τραυματιστεί, έχει το δικαίωμα να ζητήσει και να λάβει ένα medical time-out διάρκειας τριών (3) λεπτών για κάθε νέο τραυματισμό, ο οποίος λαμβάνει χώρα. Σε περίπτωση που το medical time-out ζητηθεί κατά την διάρκεια του changeover τότε ο παίκτης δικαιούται επιπλέον 90 δευτερόλεπτα. Το time-out ξεκινάει αφού ο γιατρός ή ο φυσιοθεραπευτής αξιολογήσει το τραύμα και είναι έτοιμος κατόπιν τούτου να ξεκινήσει την όποια θεραπεία. Επίσης ένας παίκτης δικαιούται να λάβει θεραπεία για ένα τραύμα και για τα δύο επόμενα και συνεχόμενα changeover. Μετά το τέλος του medical time-out οποιαδήποτε χρονική καθυστέρηση τιμωρείται με την χρήση του κώδικα συμπεριφοράς.
Γ. Αν ο δέκτης καθυστερεί και δεν παίζει λογικά αναμένοντας να εκτελεστεί το service
  • Το χρονόμετρο ξεκινάει τη στιγμή που τελειώνει ο πόντος ή όταν ο παίκτης διαταχτεί να παίξει
  • Δίδεται χρόνος ακόμη περισσότερος στον σερβίροντα, αν ο δέκτης του service καθυστερεί τον λογικό ρυθμό του σερβίροντος.
  • Δίδεται χρόνος αν ο δέκτης συνεχώς και φανερά καθυστερεί τον σερβίροντα, παραβιάζοντας τον κώδικα αντιαθλητικής συμπεριφοράς.
Συνέχεια του παιχνιδιού και περίοδοι ανάπαυσης
Το παιχνίδι είναι συνεχές από το πρώτο service μέχρι να τελειώσει ο αγώνας σύμφωνα με τους κάτω όρους:
  • Αν το πρώτο service είναι λάθος, το δεύτερο πρέπει να γίνει χωρίς καθυστέρηση από τον παίκτη που σερβίρει. Αυτός που δέχεται το service πρέπει να είναι έτοιμος να αποκρούσει την μπάλα όταν ο αντίπαλός του σερβίρει την μπάλα. Στην αλλαγή των γηπέδων δίνεται χρόνος το πολύ ενός λεπτού και τριάντα δευτερολέπτων από την στιγμή που η μπάλα σταματάει στο τέλος του game, μέχρι την στιγμή που χτυπάει η μπάλα στο service, για τον πρώτο πόντο του επόμενου game. O διαιτητής μπορεί να επέμβει όταν υπάρχει ενόχληση που κάνει την διεξαγωγή του αγώνα μη συνεχή. Οι οργανωτές διεθνών τουρνουά που είναι αναγνωρισμένα από την διεθνή Ομοσπονδία Τένις, μπορούν να αποφασίζουν πόσο χρόνο θα επιτρέπουν μεταξύ των πόντων, που πάντως δεν θα υπερβαίνει τα είκοσι δευτερόλεπτα.
  • Το παιχνίδι δεν πρέπει να διακόπτεται, να καθυστερείται ή να εμποδίζεται για να ανακτήσει ένας παίκτης τις δυνάμεις του, τον ρυθμό της αναπνοής του ή την φυσική του κατάσταση. Σε περίπτωση όμως τραυματισμού ο διαιτητής μπορεί να επιτρέψει μια διακοπή τριών λεπτών για την περιποίηση αυτού του τραυματισμού.
  • Αν κάτω από συνθήκες για τις οποίες δεν ευθύνεται ο παίκτης τα ρούχα του η τα παπούτσια του ή οποιοδήποτε μέρος του εξοπλισμού του (εκτός από την ρακέτα του) έρθουν σε τέτοια κατάσταση είτε δεν είναι σε θέση να χρησιμοποιηθούν, είτε δεν είναι επιθυμητό για τον παίκτη να τα χρησιμοποιήσει, ο διαιτητής τότε διακόπτει το παιχνίδι μέχρι αν διορθωθεί το πρόβλημα.
  • Ο διαιτητής μπορεί να διακόψει ή να καθυστερήσει το παιχνίδι οποτεδήποτε θεωρήσει πως αυτό είναι απαραίτητο.
  • Μετά το τρίτο σετ ή σε αγώνα γυναικών μετά το δεύτερο σετ, οι παίκτες μπορούν να ξεκουραστούν μέχρι 10 λεπτά. Σε χώρες όμως που βρίσκονται σε γεωγραφικό πλάτος μεταξύ 15 βόρεια και 15 νότια του ισημερινού, μπορούν να ξεκουραστούν 45 λεπτά ή και περισσότερο, όταν αυτό επιβάλλεται από περιστάσεις που δεν εξαρτώνται από τους παίκτες. Ο διαιτητής επίσης μπορεί και να διακόψει τον αγώνα για όσο χρόνο θεωρεί απαραίτητο σε αυτές τις περιπτώσεις. Αν ο αγώνας διακοπεί και δεν συνεχιστεί μέχρι την άλλη μέρα, η ανάπαυση θα δοθεί μετά το τρίτο σετ στους άντρες και μετά το δεύτερο σετ στις γυναίκες. Αν ένα σετ διακοπεί στη μέση και διεξαχθεί την άλλη μέρα θα μετρήσει σαν ένα ολόκληρο σετ. Αν ένας αγώνας διακοπεί και δεν συνεχιστεί την ίδια ημέρα, μέσα στα επόμενα δέκα λεπτά, τότε η ανάπαυση μπορεί να πραγματοποιηθεί μόνο ύστερα από τρία συνεχόμενα σετ (στις γυναίκες δύο), όπου η ολoκλήρωση ενός ημιτελούς σετ υπολογίζεται σαν ένα σετ. (αυτό εξαρτάται από την οργανωτική επιτροπή κάθε τουρνουά ή την κάθε χώρα)
  • Η οργανωτική επιτροπή ενός τουρνουά έχει το δικαίωμα να αποφασίζει τον χρόνο που θα επιτρέπεται στους παίκτες να ζεσταθούν πριν τον αγώνα, αλλά δεν πρέπει ο χρόνος αυτός να ξεπερνάει τα πέντε λεπτά και θα ανακοινώνεται πριν αρχίσουν οι αγώνες.
  • Αν υπάρχει εγκεκριμένο σύστημα τιμωρίας (point penalty system) ο διαιτητής πρέπει να πάρει τις αποφάσεις του με βάση αυτό το σύστημα.
  • Σε περίπτωση παραβίασης του άρθρου που καθορίζει ότι το παιχνίδι πρέπει να είναι συνεχές, ο διαιτητής αφού προειδοποιήσει μπορεί να αποκλείσει τον παίκτη που είναι υπεύθυνος.
Καθοδήγηση παίκτη από τον προπονητή
Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού σε αγώνα ομάδων ένας παίκτης μπορεί να δέχεται οδηγίες από τον προπονητή του, ο οποίος κάθεται μέσα στο γήπεδο, μόνο όταν γίνεται αλλαγή πλευράς γηπέδων, όχι όμως όταν οι παίκτες αλλάζουν γήπεδα στο tie break. Ακόμη κι αν ο προπονητής δίνει οδηγίες με μη ενοχλητικό τρόπο ο διαιτητής πρέπει να ενεργήσει αμέσως και να απειλήσει με αποκλεισμό του παίκτη που συμβουλεύεται.

Καινούργιες μπάλες
Οι καινούργιες μπάλες αλλάζονται πάντοτε μετά από ένα συμφωνημένο αριθμό games

Επεξηγήσεις διαφόρων ξαφνικών καταστάσεων

Α. Παίζοντας με σπασμένη χορδή
Ένας παίκτης δεν μπορεί να ξεκινήσει έναν πόντο με ρακέτα που έχει σπασμένες χορδές. Αν σε έναν παίκτη σπάσει το πλέγμα κατά την διάρκεια ενός πόντου, πρέπει να τελειώσει τον πόντο. Αν στον δέκτη του service σπάσει μια χορδή κατά την διάρκεια επιστροφής service που ήταν let, τότε πρέπει να αλλάξει την ρακέτα του αμέσως. Αν στον δέκτη του service σπάσει η χορδή επιστρέφοντας το πρώτο service και η μπάλα είναι out, μπορεί να διαλέξει ή να αλλάξει ρακέτα οπότε ο σερβίρων θα κάνει πάλι το πρώτο service ή να τελειώσει τον πόντο με σπασμένη ρακέτα οπότε ο σερβίρων θα πρέπει να κάνει δεύτερο service.

Β. Αλλάζοντας υγρές κάλτσες ή παπούτσια
Ένας παίκτης δικαιούται λογικό χρόνο (reasonable extra time), κατά την διάρκεια μίας αλλαγής για να αλλάξει κάλτσες ή τα παπούτσια του. Αυτό επιτρέπεται μία φορά μέσα στον αγώνα.

Γ. Διάλειμμα για τουαλέτα (Αντρικό τένις)
Ένας παίκτης δικαιούται να ζητήσει και να του δοθεί μόνο στο τέλος τουsetάδεια (αρκετός χρόνος-reasonable time), για αν φύγει από το γήπεδο, για να πάει στην τουαλέτα και για κανέναν άλλο λόγο.

Ένας παίκτης δικαιούται ένα διάλειμμα σε αγώνα 3 σετs και 2 σε αγώνα 5 σετs. Ο διαιτητής πρέπει να ενημερώνει τον επιδιαιτητή για κάθε τέτοιο διάλειμμα. Διάλλειμα που παίρνεται στο ζέσταμα μετράει. Πρόσθετα διαλείμματα μπορούν να δοθούν, αλλά θα τιμωρούνται σύμφωνα με τον Κώδικα συμπεριφοράς. Στα διπλά η ομάδα δικαιούται δύο φορές στο τέλος του σετ, για να πάει στην τουαλέτα. Αν οι παίκτες φύγουν μαζί, μετράει ως ένα toilet break.

Δ. Διάλειμμα για τουαλέτα (Γυναικείο τένις)
Στα μονά κάθε παίκτρια δικαιούται δύο διαλείμματα σε κάθε μονό αγώνα και στα διπλά η ομάδα δικαιούται δύο διαλείμματα.
Κάθε φορά που μια παίκτρια φεύγει από το γήπεδο για τουαλέτα, θεωρείται σαν ένα διάλειμμα άσχετα με το αν οι αντίπαλες έφυγαν κι αυτές από το γήπεδο. Αυτά τα διαλείμματα μπορούν να ζητηθούν για τουαλέτα ή αλλαγή ρούχων ή και για τα δύο.
Bathroom break: Μπορεί να δοθεί στο τέλος του set ένας χρόνος της τάξεως των 5 λεπτών που μπορεί να γίνει 6,5 λεπτά. Οι παίκτριες όμως δεν μπορούν να πάρουν toilet και medical time out συνεχόμενα.
Αλλαγή για ενδυμασία (Change of Attire Break): Μπορεί να δοθεί μόνο στο τέλος του σέτ.
Και στις δύο περιπτώσεις πρέπει να συνοδεύονται από τον επιδιαιτητή ή τον διαιτητή ή τον κριτή γραμμών. Χρονικές παραβιάσεις ή παραβίαση των κανονισμών θα καταλήγουν σε προειδοποίηση για το πρώτο παράπτωμα και σε χάσιμο πόντου για κάθε 20 δευτερόλεπτα από εκεί κι έπειτα.

Διπλός αγώνας
Όλοι οι παραπάνω κανονισμοί ισχύουν και για τους διπλούς αγώνες εκτός από τους παρακάτω:

Γήπεδο διπλών αγώνων
Το γήπεδο στον διπλό αγώνα έχει πλάτος 10,97 μέτρα, δηλαδή 1,37 πλατύτερο από κάθε πλευρά από ότι είναι το μονό γήπεδο. Το τμήμα των πλαϊνών γραμμών του μονού, που βρίσκεται μεταξύ της βασικής γραμμής του service, μπορεί να αφαιρεθεί τελείως.

Η σειρά αυτών που σερβίρουν στους διπλούς αγώνες
Η σειρά των service αποφασίζεται από την αρχή του κάθε σετ ως εξής: το ζευγάρι που σερβίρει στο πρώτο game του κάθε σετ, θα δηλώσει ποιος από τους δύο θα σερβίρει πρώτος, όπως και το άλλο ζευγάρι θα δηλώσει ποιος από τους δύο θα σερβίρει στο δεύτερο game. Ο συμπαίκτης αυτού που σέρβιρε στο πρώτο game θα σερβίρει στο δεύτερο game. Ο συμπαίκτης αυτού που σέρβιρε στο δεύτερο game θα σερβίρει στο τέταρτο game και ούτω καθεξής στα υπόλοιπα game ενός σετ.
Στους διπλούς αγώνες αν ένας παίκτης δεν έρθει στην ώρα του και ο συμπαίκτης του ζητήσει να παίξει μόνος του, δεν θα του επιτραπεί να το πραγματοποιήσει.

Σειρά αυτών που δέχονται το service στους διπλούς αγώνες
Η σειρά υποδοχής των service αποφασίζεται στην αρχή κάθε σετ. Το ζευγάρι που έχει σειρά να δεχτεί τo service στο πρώτο game, θα δηλώσει ποιος από τους δύο παίκτες θα δεχτεί το πρώτο service κι αυτός ο ίδιος θα συνεχίσει να δέχεται το πρώτο service σε κάθε μονό game αυτού του σετ. Το αντίπαλο ζευγάρι θα αποφασίσει με τον ίδιο τρόπο ποιος από τους δύο παίκτες θα δεχτεί το πρώτο service σε κάθε ζυγό game αυτού του σετ. Στους διπλούς αγώνες ο συμπαίκτης του σερβίροντος ή ο συμπαίκτης του δέκτη μπορεί από την μεριά του να στέκεται σε οποιαδήποτε θέση μπροστά στο φιλέ ακόμη και να εμποδίζει την ορατότητα του παίκτη που δέχεται το service.

Λάθος σειρά στο service στους διπλούς αγώνες
Αν γίνει λάθος στη σειρά για service μόλις ανακαλυφθεί το λάθος, μόλις συμπληρωθεί το game η σειρά των service παραμένει αλλαγμένη και οι πόντοι όλοι και τα σφάλματα που έγιναν πριν ανακαλυφθεί το λάθος μετράνε.

Λάθος σειρά υποδοχής service στους διπλούς αγώνες
Αν κατά την διάρκεια του game η σειρά υποδοχής του service, αλλάξει από τους δέκτες, θα παραμείνει αλλαγμένη μέχρι το τέλος του game, αλλά οι παίκτες θα επανέλθουν στην σωστή θέση υποδοχής του service στο επόμενο game του σετ, στο οποίο θα είναι πάλι δέκτες των service.

Λάθος service στους διπλούς αγώνες
Το service είναι άκυρο αν η μπάλα αγγίξει τον συμπαίκτη του σερβίροντος ή οτιδήποτε φοράει ή κρατάει. Αν όμως η μπάλα που σερβίρεται αγγίζει τον συμπαίκτη του δέκτη του service ή οτιδήποτε κρατάει ή φοράει, πριν πέσει στο έδαφος και δεν δοθεί let, ο σερβίρων κερδίζει τον πόντο.


Κανόνες του τένις για άτομα με ειδικές ικανότητες
Το service
Μετά το service, η μπάλα αφού χτυπήσει στο έδαφος, μπορεί να χτυπήσει ξανά, είτε μέσα στα όρια του γηπέδου είτε έξω από αυτά προτού ο δέκτης του service την χτυπήσει.
Πριν το service ο σερβίρων πρέπει να βρίσκεται σε ακίνητη θέση. Μετά μπορεί να κινηθεί μία φορά (one push) προτού χτυπήσει την μπάλα.
Ο σερβίρων για να εκτελέσει το service δεν πρέπει να ακουμπάει σε καμία από τις ρόδες του καροτσιού του την βασική γραμμή.

Η μπάλα στο παιχνίδι
Η μπάλα παίζεται μέχρι να κριθεί ο πόντος. Μπορεί να ακουμπήσει το έδαφος μέχρι δύο φορές. Η πρώτη πρέπει να βρίσκεται μέσα στα όρια του γηπέδου η δεύτερη όχι.

Ο πόντος χάνεται από τον παίκτη αν:
Α. Αποτύχει να επιστρέψει τη μπάλα προτού αυτή χτυπήσει στο έδαφος για τρίτη φορά.
Β. Χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε τμήμα του ποδιού του σαν φρένο ή σαν ισορροπιστή κατά την χρονική στιγμή που σερβίρει, χτυπάει μια μπάλα, στρίβει ή σταματάει

Κώδικας συμπεριφοράς
Α. Γενικά
Κάθε παίκτης πρέπει, κατά τη διάρκεια των αγώνων και στον περιβάλλοντα του τουρνουά χώρο, να συμπεριφέρεται κατά επαγγελματικό τρόπο. Οι όροι που αναφέρονται από το σημείο αυτό και πέρα αφορούν στη συμπεριφορά των παικτών στα όρια του εκάστοτε χώρου διεξαγωγής των αγώνων.
Β. Συνέπεια
Οι συναντήσεις πρέπει να διαδέχονται η μια την άλλη σύμφωνα με την αναγγελθείσα σειρά των αγώνων. Η σειρά των συναντήσεων πρέπει να τοποθετείται σε πολύ ορατό σημείο στον ειδικό για τους παίκτες προβλεπόμενο χώρο που θα έχει υποδειχθεί από τον επιδιαιτητή (referee). Ο Επιδιαιτητής θα υποδείξει ένα επίσημο ρολόι για την διοργάνωση. Οι αγώνες θα αναγγέλλονται σύμφωνα με τη σειρά των συναντήσεων (order of play) χρησιμοποιώντας κάθε διαθέσιμο και σωστό τρόπο.

Αναβολή και καθυστέρηση των αγώνων
Ο διαιτητής ή ο επιδιαιτητής μπορούν να καθυστερήσουν έναν αγώνα προσωρινά λόγω σκότους ή μιας κατάστασης του εδάφους ή του καιρού. Κάθε τέτοια καθυστέρηση από τον διαιτητή πρέπει να αναφερθεί αμέσως στον επιδιαιτητή. Μόλις ένας αγώνας καθυστερήσει αι μέχρι να αναβληθεί από τον επιδιαιτητή, οι παίκτες, ο διαιτητής και όλοι οι κριτές γραμμών πρέπει να παραμείνουν έτοιμοι να συνεχίσουν το παιχνίδι. ΜΟΝΟΝ ο επιδιαιτητής θα έχει απόφαση σχετικά με την αναβολή του αγώνα για την επόμενη ημέρα. Αν η αναβολή οφείλεται στο σκοτάδι πρέπει να γίνει στο τέλος ενός σετ ή ύστερα από ζυγό αριθμό game στο εν εξελίξει σέτ. Μόλις καθυστερήσει ή αναβληθεί ένας αγώνας, ο διαιτητής θα σημειώσει την ώρα, το σκόρ στους πόντους, game, σετ το όνομα αυτού που έχει σειρά να σερβίρει, τις πλευρές που είναι ο κάθε ένας παίκτης και θα μαζέψει όλες τις μπάλες που χρησιμοποιήθηκαν στον αγώνα.

Οι παίκτες πρέπει να είναι έτοιμοι να παίξουν όταν η συνάντησή τους αναγγελθεί .
1. Παίκτης ανέτοιμος να παίξει μέσα σε 10 λεπτά από την αναγγελία του αγώνα του επιβαρύνεται με μικρό πρόστιμο (50 U$).
2. Κάθε παίκτης ανέτοιμος να παίξει μέσα σε 15 λεπτά από την αναγγελία του αγώνα θα επιβαρύνεται με ακόμη μεγαλύτερο πρόστιμο (250 U$) και θα αποκλείεται, εκτός αν ο Επιδιαιτητής κατά την κρίση του, κι’ αφού λάβει υπόψη του όλες τις σχετικές περιστάσεις, αποφασίσει να δηλώσει αποκλεισμό.

Γ. Ενδυμασία και εξοπλισμός
Κάθε παίκτης πρέπει να είναι ντυμένος και να παρουσιάζεται για να παίξει κατά επαγγελματικό τρόπο. Πρέπει να φορούν καθαρή και γενικά αποδεκτή τενιστική ενδυμασία.

1. Απαράδεκτο ντύσιμο.
Μπλούζες, σορτς (π.χ. βερμούδες τύπου θαλάσσης), πουκάμισα, T-shirt ή κάθε άλλο ακατάλληλο ντύσιμο δεν πρέπει να φοριέται κατά τη διάρκεια ενός αγώνα (περιλαμβανομένης και της προθέρμανσης).

α. Παπούτσια για γήπεδα με χόρτο
Σε τουρνουά που διεξάγονται σε γήπεδα από γκαζόν δεν επιτρέπονται άλλα παπούτσια εκτός εκείνων με ελαστική σόλα, χωρίς φτέρνα ραβδώσεις, ελάσματα ή κάλυψη. Ειδικά παπούτσια για γήπεδα με χόρτο δε θα χρησιμοποιούνται δίχως την ρητή εξουσιοδότηση της I.T.F. Τέτοια παπούτσια δε θα είναι αποδεκτά εκτός αν πληρούν τις απαιτούμενες προδιαγραφές. Παπούτσια με προεξοχές ή καρφιά ολόγυρα από το έξω μέρος των δακτύλων δεν επιτρέπονται.

β. Παπούτσια χωμάτινων γηπέδων.
Οι παίκτες υποχρεούνται να φορούν παπούτσια κατάλληλα για χωμάτινα, κοκκώδη (σπυρωτά) γήπεδα.
Ο Επιδιαιτητής έχει την αρμοδιότητα να καθορίζει ότι μια σόλα παπουτσιού δεν είναι σύμφωνη με τέτοιες συνήθειες ή στάνταρ και μπορεί να απαγορεύσει τη χρήση της σε τουρνουά με χωμάτινη επιφάνεια.

2. 2. Ομάδες διπλού .
Τα μέλη μιας ομάδας διπλού πρέπει να είναι ντυμένα ουσιαστικά με τα ίδια ρούχα (όσον αφορά το χρώμα, στις γυναίκες δεν ισχύει ο σχετικός κανονισμός) .

3. 3. Διακριτικά .
Δεν επιτρέπονται διακριτικά στα ρούχα των παικτών, στα προϊόντα ή τον εξοπλισμό κατά τη διάρκεια ενός αγώνα ή μιας συνέντευξης τύπου ή τελετής του τουρνουά, εκτός των κατωτέρω:

Α. Πουκάμισο, φόρμα ή σακάκι .
Ι. Μανίκια. Ένα διαφημιστικό (όχι του κατασκευαστή) για κάθε μανίκι, κανένα από τα οποία δεν θα πρέπει να υπερβαίνει τις τρείς τετραγωνικές ίντσες (19,5 τετρ εκατ.) συν ένα στάνταρ λογότυπο του κατασκευαστή σε κάθε μανίκι που καθένα να μην υπερβαίνει τις δυο τετραγωνικές ίντσες (13 τετ. εκατ.) .
ΙΙ. Πλάτη, γιακάς και μπροστινή όψη : Δυο στάνταρ λογότυπα του κατασκευαστή από τα οποία κανένα να μην υπερβαίνει τις δυο τετραγωνικές ίντσες (13 τετ. εκατ.) ή ένα στάνταρ λογότυπο μέχρι 3 τετραγωνικές ίντσες ή 19,5 τετ. εκατ.

Β. Σορτς .
Δυο στάνταρ λογότυπα του κατασκευαστή, που κανένα τους να μην υπερβαίνει τις δυο τετραγωνικές ίντσες (13 τετ. εκατ.) ή 1 στάνταρ λογότυπο του κατασκευαστή που να μην υπερβαίνει τις τρεις τετραγωνικές ίντσες (19, 5 τετ. εκατ.) . Σε κολάν ένα στάνταρ λογότυπο μέχρι 13 τετραγωνικές ίντσες.

Γ. Κάλτσες / Παπούτσια
Στάνταρ λογότυπο του κατασκευαστή σε κάθε κάλτσα και κάθε παπούτσι. Τα λογότυπα στην κάλτσα του κάθε ποδιού να μην υπερβαίνει τις δυο τετραγωνικές ίντσες (13 τετ. εκατ.) .

Δ. Ρακέτα
Στάνταρ λογότυπο του κατασκευαστή : στάνταρ λογότυπο του κατασκευαστή στις χορδές.

Ε. Καπέλο περικεφαλίδα ή περικάρπια
Ένα στάνταρ λογότυπο, που να μην υπερβαίνει τις δυο τετραγωνικές ίντσες (13 τετ. εκατ.) .

ΣΤ. Τσάντες, πετσέτες ή άλλος εξοπλισμός ή εξαρτήματα
Στάνταρ λογότυπα του κατασκευαστή σε κάθε αντικείμενο συν δυο ξεχωριστά διαφημιστικά σε μια τσάντα, από τα οποία κανένα να μην υπερβαίνει τις 4 τετραγωνικές ίντσες (26 τετ. εκατ.) .

Ζ. Άλλες τενιστικές δραστηριότητες
Οτιδήποτε είναι αντίθετο με τη χρήση ονόματος, εμβλήματος, λογότυπου, εμπορικής μάρκας, συμβόλου ή άλλης περιγραφής κάθε circuit τένις, σειράς τένις, αγώνων επίδειξης ή τουρνουά, απαγορεύεται σε όλα τα ρούχα ή τον εξοπλισμό εκτός αν με άλλο τρόπο εγκριθεί από την I.T.F.

Η. Γενικά
Στην περίπτωση που η χρησιμοποίηση κάποιου από τα προαναφερθέντα διακριτικά θα παραβίαζε κάποια Κυβερνητική Διάταξη αναφορικά με την τηλεόραση, τότε κι’ αυτή θα απαγορευθεί.
Αναφορικά με τον κανονισμό ως κατασκευαστής νοείται των ενδυμάτων ή του εξοπλισμού. Επιπλέον ο περιορισμός αναφορικά με το μέγεθος των τριών τετραγωνικών ιντσών (13 τετ. εκατ.) και τριών ιντσών (19,5 τετ. εκατ.) θα διαπιστώνεται με τον καθορισμό του εμβαδού του πραγματικού επιρράματος ή άλλου πρόσθετου στα ρούχα των παικτών χωρίς να λαμβάνεται υπόψη το χρώμα του.
Όταν ένα στερεό έγχρωμο επίρραμα είναι του ιδίου χρώματος με αυτό του ρούχου, τότε για να προσδιορίσουμε το εμβαδόν, το μέγεθος του ενεργού επιρράματος θα βασίζεται στο μέγεθος του διακριτικού λογότυπου.

4. ΄Ενδυση προθέρμανσης .
Οι παίκτες μπορούν να φορούν ρούχα προθέρμανσης κατά τη διάρκεια της καθώς και κατά τη διάρκεια του αγώνα υπό τον όρο να εναρμονίζονται με τις ανωτέρω αναφερθείσες διατάξεις και ακόμη εφόσον οι παίκτες έχουν πάρει έγκριση από τον Επιδιαιτητή να φορούν ρουχισμό προθέρμανσης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

5. Αλλαγή / Taping .
Παίκτης που παραβιάζει το τμήμα αυτό μπορεί να διαταχθεί από τον διαιτητή (chair umpire) ή τον Επιδιαιτητή να αλλάξει ρουχισμό ή τον εξοπλισμό του αμέσως. Παράλειψη του παίκτη να συμμορφωθεί στη διαταγή αυτή θα επιφέρει άμεση αποβολή. Απαγορεύεται η χρήση ταινίας (taping) σε οποιοδήποτε ρούχο ή αντικείμενο εξοπλισμού (π.χ. ρακέτα, καπέλο κ.λ.π.) .

Α. Εγκατάλειψη του γηπέδου
Ένας παίκτης δεν θα εγκαταλείψει το γήπεδο (το χώρο του γηπέδου) περιλαμβανομένης και της προθέρμανσης δίχως την άδεια του διαιτητή. Παραβίαση αυτού του κανονισμού θα επιφέρει ακόμη και αποκλεισμό του παίκτη συν πρόστιμο (250 $ U.S.).

Β. Μέγιστη προσπάθεια
Ο παίκτης πρέπει να καταβάλλει μέγιστο προσπάθειας για να κερδίσει έναν αγώνα όταν συναγωνίζεται σε ένα Satellite ή Future τουρνουά της I.T.F. Παραβίαση του κανονισμού αυτού θα επιφέρει πρόστιμο μεγάλο (250 U$) και θα τιμωρηθεί σύμφωνα με τον πίνακα ποινής (Point Penalty Schedule) .

Γ. Παράλειψη ολοκλήρωσης του αγώνα
Ο παίκτης οφείλει να ολοκληρώσει ένα αγώνα που βρίσκεται σε εξέλιξη εκτός αν είναι ανίκανος να το πράξει. Παραβίαση του τμήματος αυτού θα επιφέρει στον παίκτη πρόστιμο (έως 250$ για κάθε παραβίαση) και θα τιμωρηθεί σύμφωνα με τον πίνακα βαθμών ποινής (Point Penalty Schedule) .

Δ. Συνέντευξη Μέσων Μαζικής Ενημέρωσης
Εκτός της περίπτωσης τραυματισμού ή αδυναμίας παράστασης, ο παίκτης ή η ομάδα διπλού οφείλει να λάβει μέρος στην συνέντευξη τύπου που διοργανώνεται αμέσως μετά ή εντός 30 λεπτών μετά το τέλος κάθε αγώνα, αδιάφορο του αν ο παίκτης ή η ομάδα του διπλού έχει χάσει ή κερδίσει, εκτός αν η ώρα έχει επεκταθεί ή αλλάξει από τον Επιδιαιτητή για εύλογη αιτία. Παραβίαση του τμήματος αυτού θα επιφέρει στον παίκτη πρόστιμο (έως 250$).

Ε. Τελετουργικά
Παίκτης που μετέχει στον τελικό μιας σειράς Satellite τουρνουά της I.T.F. πρέπει να παραβρίσκεται και να συμμετέχει στη τελετή των τελικών μετά τον αγώνα εκτός αν δικαιολογημένα είναι ανήμπορος να το πράξει. Παραβίαση του τμήματος αυτού θα επιφέρει στον παίκτη πρόστιμο (έως 250$).

Ζ. Αδικαιολόγητη καθυστέρηση
Οι παίκτες οφείλουν να αρχίσουν το παιχνίδι μετά από την εντολή του διαιτητή μετά την εκπνοή του χρόνου προθέρμανσης που έχει καθιερωθεί. Μετά απ’ αυτό το παιχνίδι πρέπει να είναι συνεχές και ένας παίκτης δεν μπορεί αδικαιολόγητα να καθυστερεί τον αγώνα για οποιοδήποτε λόγο, περιλαμβανομένων χωρίς όρια των περιπτώσεων της απώλειας φυσικών δυνάμεων, τραυματισμού ή άρνησης για παιχνίδι .

Μέγιστο χρονικό διάστημα 20 δευτερολέπτων θα μεσολαβεί από τη στιγμή που η μπάλα βρίσκεται εκτός παιχνιδιού στο τέλος κάθε πόντου έως
την στιγμή που μπάλα χτυπιέται για το πρώτο service του επόμενου πόντου. Αν το service (το πρώτο) είναι εσφαλμένο (fault) τότε το δεύτερο service πρέπει να χτυπηθεί από τον παίκτη χωρίς καθυστέρηση .

Κατά την αλλαγή των πλευρών (του γηπέδου) ανώτατο χρονικό διάστημα 90΄΄ πρέπει να παρέλθει από τη στιγμή, που η μπάλα θα είναι εκτός παιχνιδιού στο τέλος του game, έως τη στιγμή του πρώτου service που θα χτυπηθεί στο επόμενο game . Αν το service αυτό είναι εσφαλμένο, το δεύτερο service πρέπει να χτυπηθεί χωρίς καθυστέρηση .

Ο αποδέκτης του service (receiver) πρέπει να παίζει σε λογικό ρυθμό έναντι του σερβίροντα και να είναι έτοιμος να δεχθεί όταν ο σερβίρων είναι έτοιμος να σερβίρει .
Η πρώτη παραβίαση του τμήματος αυτού θα τιμωρείται με προειδοποίηση (warning) και κάθε παραβίαση θα τιμωρείται με την επιβολή ενός (1) πόντου ποινής. Προβλέπεται πάντως, όταν μια παράβαση είναι αποτέλεσμα φυσικής απώλειας φυσικών δυνάμεων ή άρνηση να παίξει αφού έχει διαταχθεί από τον Διαιτητή η ποινή, να προσπίπτει στον Κώδικα Συμπεριφοράς (στη συγκεκριμένη περίπτωση delay of game)

Η. Ηχητική ασχημονία
Οι παίκτες δεν πρέπει να προβαίνουν σε ηχητικές αισχρότητες (ασχημονίες) εντός του χώρου που διεξάγεται το τουρνουά. Παραβίαση του τμήματος αυτού θα επιφέρει στον παίκτη πρόστιμο (έως 250$ U.S.). Επιπλέον, αν τέτοια παραβίαση εμφανιστεί κατά τη διάρκεια το αγώνα (ή της προθέρμανσης) ο παίκτης θα τιμωρείται σύμφωνα με τον πίνακα βαθμών ποινής όπως αυτός παρουσιάζεται πιο κάτω.
Σε περιπτώσεις ιδιαίτερα σκανδαλώδεις και επιζήμιες για την επιτυχία του τουρνουά ή εξαιρετικά υποτιμητικές, η παραβίαση του τμήματος αυτού μπορεί να αποτελέσει επίσης μείζον παράπτωμα της «παρενοχλητικής συμπεριφοράς» και να οδηγήσει σε επιπρόσθετες ποινές όπως αυτές παρουσιάζονται πιο κάτω.
Για το σκοπό αυτό του Κανονισμού αυτού, ηχητική ασχημονία ορίζεται η χρήση λέξεων γνωστών ή αντιληπτών ως βλάσφημες και εξωτερικευμένων με τρόπο αρκετά ευκρινή, ώστε να ακουστούν από τον διαιτητή, τους θεατές, τους κριτές και τα ball – boys .

Θ. Καθοδήγησε από προπονητή
Οι παίκτες δεν πρέπει να δέχονται συμβουλές κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Κάθε είδους επικοινωνία, ηχητική ή ορατή μεταξύ παίκτη και προπονητή θα νοείται ως καθοδήγηση. Οι παίκτες θα πρέπει επίσης να απαγορεύουν στους προπονητές τους:
1. 1. Τη χρήση ακουστικών ασχημονιών μέσα στο περιβάλλοντα το τουρνουά χώρο.
2. 2. Να προβαίνουν σε αισχρές χειρονομίες κάθε είδους στο περιβάλλοντα το τουρνουά χώρο.
3. 3. Τη λεκτική προσβολή κάθε επίσημου αντιπάλου, θεατή ή άλλου προσώπου μέσα στο περιβάλλοντα το τουρνουά χώρο.
4. 4. Τη φυσική προσβολή των πιο πάνω ατόμων εντός του περιβάλλοντα του τουρνουά χώρο.
5. 5. Να προβαίνουν ή να δημοσιεύουν, επιτρέποντας ή ενθαρρύνοντας κάθε δημόσια κατάθεση εντός του περιβάλλοντα του τουρνουά χώρο, που να έχει ή να θεωρηθεί ότι έχει κάποιο προδικαστικό ή επιβλαβές αποτέλεσμα στο συμφέρον του τουρνουά και την άσκηση των καθηκόντων των αρμοδίων.
Παραβίαση του τμήματος αυτού θα επιφέρει στον παίκτη πρόστιμο (έως 250$ U.S.) για κάθε παραβίαση. Επιπλέον αν τέτοια παραβίαση παρουσιαστεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένης και της προθέρμανσης), ο παίκτης θα τιμωρείται σύμφωνα με τον Πίνακα Βαθμών Ποινής όπως παρουσιάζεται πιο κάτω.
Σε περιπτώσεις που είναι ιδιαίτερα σκανδαλώδεις ή εξαιρετικά υποτιμητικής για την επιτυχία του τουρνουά, ο Επιδιαιτητής μπορεί να δώσει εντολή στον προπονητή να εγκαταλείψει το χώρο διεξαγωγής του αγώνα ή από τον περιβάλλοντα το τουρνουά χώρο και σε περίπτωση μη συμμόρφωσης του προπονητή στην εντολή του αυτή, μπορεί να ανακοινώσει άμεση αποβολή του παίκτη.

Ι. Ορατή (φανερή) ασχημονία
Οι παίκτες δεν πρέπει να προβαίνουν σε υβριστικές χειρονομίες εντός του περιβάλλοντα του τουρνουά χώρου, παραβίαση του τμήματος αυτού θα επιφέρει στον παίκτη πρόστιμο (έως 250$ U.S.) για κάθε παραβίαση. Επιπλέον αν τέτοια παράβαση εμφανιστεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένης και της προθέρμανσης) ο παίκτης θα τιμωρείται σύμφωνα με τον Πίνακα Βαθμών Ποινής.
Σε περιπτώσεις που είναι σκανδαλώδεις και ιδιαίτερα επιζήμιες για την επιτυχία του τουρνουά ή εξαιρετικά υποτιμητικές, μια παραβίαση αυτού του τμήματος θα αποτελέσει το μείζον παράπτωμα της «παρενοχλητικής συμπεριφοράς» και θα επιφέρει τις πρόσθετες ποινές που θα αναφερθούν στη συνέχεια.
Για το σκοπό αυτό του Κανονισμού αυτού, ως Ορατή Ασχημονία νοείται η πραγματοποίηση σημάτων από τον παίκτη με τα χέρια του και ή με τη ρακέτα ή τις μπάλες, που κατά την κοινή αποδοχή έχουν υβριστική σημασία ή έννοια.

Κ. Κατάχρηση της μπάλας
Οι παίκτες δεν πρέπει να χτυπούν, κλωτσούν ή πετούν με βίαιο ή επικίνδυνο τρόπο τις μπάλες εντός του περιβάλλοντα του τουρνουά χώρο, παρά μόνο στη δικαιολογημένη προσπάθειά τους να συνεχίσουν τον πόντο κατά τη διάρκεια του αγώνα (συμπεριλαμβανομένης και της προθέρμανσης). Παραβίαση του κανονισμού αυτού επιφέρει στον παίκτη πρόστιμο (έως 100$ U.S.) για κάθε παραβίαση. Επιπλέον αν τέτοια παραβίαση παρουσιάζεται κατά τη διάρκεια ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένης και της προθέρμανσης) ο παίκτης θα τιμωρείται σύμφωνα με τον Πίνακα Βαθμών Ποινής .
Για το σκοπό του Κανονισμού αυτού, κατάχρησης μπαλών ορίζεται το σκόπιμο χτύπημα της μπάλας εκτός της περιμέτρου του γηπέδου, το χτύπημα της μπάλας με επικίνδυνο ή απερίσκεπτο τρόπο εκτός του γηπέδου ή απρόσεκτο χτύπημα μπάλας αδιαφορώντας για τις συνέπειες.

Λ. Κατάχρηση ρακετών ή εξοπλισμού
Οι παίκτες δεν πρέπει να χτυπούν με βίαια ή με θυμό, να κλωτσούν ή να πετούν ρακέτες ή οτιδήποτε εξοπλισμό εκτός του περιβάλλοντα το τουρνουά χώρου. Παραβίαση του τμήματος αυτού θα επιφέρει στον παίκτη πρόστιμο (έως 150 U$) για κάθε παραβίαση. Επιπλέον αν μια τέτοια παράβαση εμφανιστεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένης και της προθέρμανσης) ο παίκτης θα τιμωρείται σύμφωνα με τον Πίνακα Βαθμών Ποινής .
Για το σκοπό αυτό του Κανονισμού ως κατάχρηση ρακετών ή εξοπλισμού ορίζεται η βίαια καταστροφή ή ζημιά ρακετών ή εξοπλισμού ή σκόπιμο και βίαιο χτύπημα του φιλέ, του γηπέδου, της καρέκλας του διαιτητή ή άλλου εξαρτήματος με θυμό ή απογοήτευση .

Μ. Προφορική κατάχρηση
Οι παίκτες δεν μπορούν σε καμία περίπτωση να βρίζουν τους αρμόδιους κριτές, διαιτητές, αντιπάλους, θεατές ή κάθε πρόσωπο εντός του περιβάλλοντα το τουρνουά χώρο.
Παραβίαση του τμήματος αυτού επιφέρει στον παίκτη πρόστιμο έως (250$ U.S.) για κάθε παραβίαση. Επιπλέον αν η παράβαση αυτή εμφανίζεται κατά τη διάρκεια του αγώνα (συμπεριλαμβανομένης και της προθέρμανσης) ο παίκτης θα τιμωρείται σύμφωνα με τον Πίνακα Βαθμών Ποινής. Σε περιπτώσεις που είναι σκανδαλώδεις και ιδιαίτερα επιζήμιες για την επιτυχία του τουρνουά, ή εξαιρετικά υποτιμητικές, παραβίαση του τμήματος αυτού θα αποτελεί το μείζον παράπτωμα της «παρενοχλητικής συμπεριφοράς» και θα επιφέρει πρόσθετες ποινές, που θα αναφερθούν πιο κάτω.
Για το σκοπό του Κανονισμού αυτού, ως προφορική κατάχρηση ορίζεται κάθε δήλωση απευθυνόμενη σε αρμόδιο, αντίπαλο, θεατή ή άλλο πρόσωπο, που να συνιστά κακοήθεια, υποτίμηση ή ύβρη.

Ν. Σωματική κατάχρηση
Οι παίκτες δεν πρέπει με κανένα τρόπο να ασκούν σωματική βία σε αρμόδιο, αντίπαλο, θεατή ή άλλο πρόσωπο εντός του περιβάλλοντα το τουρνουά χώρου. Παραβίαση του τμήματος αυτού θα επιφέρει στον παίκτη πρόστιμο (έως 250$ U.S.) για κάθε παραβίαση. Επιπλέον αν τέτοια παραβίαση εμφανιστεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένης και της προθέρμανσης) θα τιμωρείται σύμφωνα με τον Πίνακα Βαθμών Ποινής. Σε περιπτώσεις ιδιαίτερα σκανδαλώδεις και επιζήμιες για την επιτυχία του τουρνουά ή εξαιρετικά υποτιμητικές, παραβίαση του τμήματος αυτού θα αποτελεί επίσης «μείζον παράπτωμα» της επιβαρυντικής συμπεριφοράς και θα υπόκειται σε επιπρόσθετες ποινές όπως αυτές αναφέρονται πιο κάτω.
Για το σκοπό του Κανονισμού αυτού σωματική κατάχρηση ορίζεται κάθε ανεπίτρεπτο άγγιγμα σε αρμόδιο, αντίπαλο θεατή ή άλλο πρόσωπο.

Ξ. Αντιαθλητική συμπεριφορά
Οι παίκτες πρέπει πάντα να συμπεριφέρονται με αθλητικό τρόπο και να δείχνουν σεβασμό στη δικαιοδοσία των αρμοδίων και στα δικαιώματα των αντιπάλων, των θεατών ή άλλων προσώπων .Παραβίαση του τμήματος αυτού θα επιφέρει στον παίκτη πρόστιμο (έως 250$US) για κάθε παραβίαση. Επιπλέον αν μια τέτοια παραβίαση εμφανιστεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα (συμπεριλαμβανομένης και της προθέρμανσης) ο παίκτης θα τιμωρείται σύμφωνα με τον Πίνακα Βαθμών Ποινής . Σε περιπτώσεις ιδιαίτερα σκανδαλώδεις και επιζήμιες για την επιτυχία του τουρνουά ή εξαιρετικά υποτιμητικές, παραβίαση του τμήματος αυτού θα αποτελεί «μείζον παράπτωμα» της «επιβαρυντικής συμπεριφοράς» και θα υπόκειται σε επιπλέον ποινές όπως ορίζονται πιο κάτω.
Για το σκοπό του Κανονισμού αυτού ως αντιαθλητική συμπεριφορά ορίζεται κάθε παράπτωμα εκ μέρους του παίκτη που να είναι φανερά βλαβερό ή καταστρεπτικό για το άθλημα, αλλά που δεν εμπίπτει στις απαγορεύσεις κάποιου τμήματος που να έχει αναφερθεί ως τώρα. Επιπλέον η αντιαθλητική συμπεριφορά θα συμπεριλαμβάνει αλλά δεν θα περιορίζεται σε ενέργειες που θα ενθαρρύνουν κάθε δημόσια θέση η οποία να έχει δυνατόν προδικαστικό αποτέλεσμα ή να είναι επιζήμια για τα συμφέροντα του τουρνουά και ή για τον έργο των αρμοδίων.

Ο. Πίνακας βαθμών ποινής
Ο Πίνακας Βαθμών Ποινής του οποίου θα γίνεται χρήση για τις πιο πάνω αναφερθείσες παραβιάσεις, έχει ως εξής :
Πρώτο παράπτωμα: Προειδοποίηση (warning)
Δεύτερο παράπτωμα: Penalty point
Τρίτο παράπτωμα: Σύμφωνα με τον νέο κανονισμό του 2.000

Π. Αποβολές (αποκλεισμοί)

Ο διαιτητής σ’ ένα τουρνουά των σειρών Satellite της I.T.F. μπορεί να αναγγέλλει αποβολή εξ’ αιτίας μιας μόνης παράβασης του κώδικα ή σύμφωνα με τον Πίνακα Βαθμών Ποινής όπως αναφέρεται πιο πάνω. Μετά την κλήση από ένα παίκτη του Επιδιαιτητή ή του Επιθεωρητή της I.T.F. ο τελευταίος θα έχει την διακριτική δικαιοδοσία να επικυρώσει ή να παρακάμψει μια άμεση αποβολή και η απόφαση στην κλήση θα είναι τελεσίδικη.
Ο Επιδιαιτητής ή ο Επιθεωρητής της I.T.F. μπορεί να αποβάλλει ένα παίκτη για την οποία παραβίαση του κώδικα αυτού και μια τέτοια απόφαση θα είναι αμετάκλητη.
Κάθε παίκτης που θα αποβάλλεται όπως στο σημείο αυτό προβλέπεται, θα τιμωρείται με πρόστιμο έως 250$ U.S. εκτός των άλλων προστίμων που θα επιβληθούν ανάλογα με το είδος του παραπτώματος. Επιπλέον κάθε παίκτης που έχει αποβληθεί όπως προβλέπεται στο σημείο αυτό θα αποκλειστεί και από τους άλλους αγώνες, αν προβλέπονται, του τουρνουά αυτού, καθώς επίσης και από το υπολειπόμενο τμήμα του Circuit ή Future, εκτός αν η περίπτωση του παραπτώματος αναφέρεται στη χρονική συνέπεια ή την ένδυση και τη φροντίδα του εξοπλισμού λόγω απώλειας φυσικών δυνάμεων.
Πάντως, πριν κάθε αποκλεισμό από τα υπολειπόμενα τουρνουά ενός Satellite ή Future πρέπει να επιτευχθεί η έγκριση του Διευθυντή των ανδρικών επαγγελματικών τουρνουά της I.T.F.

Ρ. Διπλό παιχνίδι
1. 1. Πόντος ποινής / αποβολής .

Πόντος ποινής και / η αποβολή θα αποδίδεται στην ομάδα και όχι σε ένα παίκτη ξεχωριστά.